Начинающий геймдизайнер хочет собрать команду для создания сложных (по геймплейной части), реалистичных игр со проработанной физикой.
Звучит громко. Прозвучит ещё громче, если мы что-то сделаем.
Есть куча безумных и амбицизных идей. Не надо путать слово "безумный" со словом "невыполнимый". Вполне, было бы желание.
В перспективе: долгосрочное создание игр.
Я придумал концепт первой игры: реалистичная игра космической тематики. Multiplayer. Тайловая графика. Привет, SS13. Оттуда будет взято множество геймплейных идей, ибо игра похожа на конечный продукт структурой (сложным геймплеем, физикой. ЛЮТОЙ инженерной песочницой), но! конечная игра будет гораздо масштабнее. Корабли будут размером поменьше, ...
читать дальше...