Начинающий геймдизайнер хочет собрать команду для создания сложных (по геймплейной части), реалистичных игр со проработанной физикой.
Звучит громко. Прозвучит ещё громче, если мы что-то сделаем.
Есть куча безумных и амбицизных идей. Не надо путать слово "безумный" со словом "невыполнимый". Вполне, было бы желание.
В перспективе: долгосрочное создание игр.
Я придумал концепт первой игры: реалистичная игра космической тематики. Multiplayer. Тайловая графика. Привет, SS13. Оттуда будет взято множество геймплейных идей, ибо игра похожа на конечный продукт структурой (сложным геймплеем, физикой. ЛЮТОЙ инженерной песочницой), но! конечная игра будет гораздо масштабнее. Корабли будут размером поменьше, но их будет не один. Так же будет цель, завершив которую, побеждает какая-либо сторона. Т.е. да здравствуют космические баталии, стыковки кораблей, избиения балонами диверсантов. Возможно, будет FreeRoaming с мировой экономикой. Зависит от тебя, читающий это человек. Возможно, именно поможешь реализовать мечту огромного колличества человек.
От вас требуется: энтузиазм и частичка безумия, чтобы довести разработку до конца. Помните: в первую очередь, мы делаем игру, а не зарабатываем деньги (НО это не значит, что денег не будет. Всё зависит от работы).
По оплате: монетезировать игру будем после её завершения.
Любые вопросы задавайте. Отвечу!