Жанр: Mmorpg
Используемые технологии: Unreal Engine 4, сеть - raknet, работа с бд - odb, бд - postgresql, физ. движок - bullet physics.
Язык программирования: С++
Сроки разработки: Июнь 2015 - ...
Команда: Геймдизайнер, Программист, Дизайнер локаций, "Сценарист" (я).
Доброго времени суток, разрабатываем проект силами личного энтузиазма, с целью саморазвития и желанием привнести альтернативные идеи в различные игровые механизмы mmorpg жанра. Первоначально мы надеялись своими силами добраться до прототипа, но у нас не так много свободного времени, как хотелось бы, по мере наших возможностей ищем пути решений. Таким путём решения проблемы мы посчитали привлечение новых лиц в команду. На...
читать дальше...