Street Racing Club

Одобрен   arcade, racing, neoaxis, c#, startup,

Жанр: 3D Arcade/Racing

Движок: Neoaxis Engine

Похожие игры: NFS, SRS, TDU, Joiced, Burnout

Язык программирования: C#

Платформы: Windows, MacOS (Linux, Android ,iOS)

API: OpenGL и DirectX9-11

Тип распространения: Коммерческая

Сроки разработки: начало в октябре 2012

Роль автора: C# программист

Открытые специализации

C# программист - программирование всей логики игры
3D моделлер - моделирование автомобилей, персонажей, архитектуры
3D Аниматор - анимация персонажей и кат-сцен
Художник - интерфейс, виниллы, наклейки авто
Композитор - создание драйвовой музыки для гонок

Вопросы к сообществу от команды



Обсуждение    


В чем фишка? Чем игра будет отличаться от всех похожих?
15 октября 2012 г.   | ответить
Тем что в ней будет лучшее от этих игр. Оригинальный нелинейный продуманный сюжет, огромный полностью открытый город, десятки популярнейших автомобилей с полным тюнингом, лучшие гоночные треки, команды, ставки, разлчиные виды гонок, возможность играть по сети и участвовать в топе игроков, и многое другое...
18 октября 2012 г.   | ответить
Для такого проекта нужна команда из 150+ человек и месячный бюджет в размере от 50к $. Если такового не имеется, то и смысла нет что то начинать.
18 октября 2012 г.   | ответить
Почему? В теории можно сделать, но у команды должен быть недюжинный опыт, и еще больше энтузиазма.
18 октября 2012 г.   | ответить
Потому, что я тоже думал что сделать такой проект как два пальца об асфальт, пока не начал этим заниматься. Если хочется сделать продукт выше уровня нид фор раша, то трудиться нужно много и усердно. За идею работать сейчас мало кто будет.
18 октября 2012 г.   | ответить
А если начать с малого? Например сделать небольшую html5 игру с какой-то фичей, а потом пойти на кикстартер?
18 октября 2012 г.   | ответить
На кикстартер трудно пробиться, во всяком случае если нет связей в америке. Я решил попытать счастье на бумстартере, как только будет готова альфа. Пока что я полностью доделал физику авто и испытал ее на модели BMW M3 E92, которая будет одной из главных тачек в игре.
19 октября 2012 г.   | ответить
Егор, а как вы хотите получить лицензии на авто?
Если есть хоть какая нибудь демка, то тогда неплохо было бы ее продемонстрировать или хотя бы видео снять.
19 октября 2012 г.   | ответить
Согласен с Евгением. Если довести презентацию до хорошего уровня. то уже можно было бы искать средства и создавать более лояльное сообщество.
19 октября 2012 г.   | ответить
  | 0
Низкий поклон стартап играм. Правда скептически отношусь в таким начинаниям хотя пенумбра доказала но все же. Иногда складывается впечатление, что кому то нужно меньше в NFS играть. =))))
25 октября 2012 г.   | ответить

Автор:   Егор
Рейтинг:  -2


Тип: Проект
Стадия: Разработка
Создан: 2012-10-15 02:28:02




Подписчики проекта

Прямо сейчас

Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - bamban. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - chumbam. - 23 марта 2022 г.
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Xeon404. - 23 марта 2022 г.
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Galina311. - 23 марта 2022 г.
Кирилл продолжает обсуждение в стартапе "MYCL сервис для подбора кружков/секций.": "CEO,CTO,DESIGN" - 23 марта 2022 г.
og.ildar создал новый стартап "Gravity" - 22 марта 2022 г.
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - og.ildar. - 22 марта 2022 г.
Игорь продолжает обсуждение в стартапе "MYCL сервис для подбора кружков/секций.": "А чем занимаются уже имеющиеся..." - 22 марта 2022 г.
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - putinhuylo. - 22 марта 2022 г.
mycl20 создал новый стартап "MYCL сервис для подбора кружков/секций." - 22 марта 2022 г.
Все события