Есть идя по созданию социальной сети на основе многопользовательской ролевой онлайн-игры.
Писать о проекте могу долго и много. По сути, я предлагаю создать глобальную игру (похожую внешне на eve-online), создать интерфейс-конструктор (точка входа как в игры так и в разнообразные сервисы). Основная игра, мини-игры, сервисы объединены системой бонусов, рейтинга и финансовой системой. Виртуальные деньги перемещаются внутри всей системы, а так же конвертируются в реальную валюту. Реал вливается - пользователями на покупку баллов, на оплату сервисов, спонсорами за рекламу и оплату работы сервисов.
В сети все участники являются персонажами с возможностью развития разнообразных навыков. Активные действия персонажа развивают навык, привязанный к этим действиям. Навыки увеличивают возможности персонажей, влияют на результаты их действий.
Диван дивану рознь, у меня вот еще нет - может твой будет первым
Оу))) Роль автора сказочник. Извиняюсь выключаюсь из обсуждения, в сказки не верю только в былины Цукенберга)
Удачно Андрюхе найти свой диван)
Да кстати я супер агрессивен, я злой и всех говняю))) дада) Это просто зависть что не я это придумал))) Я где то выше писал про лояльность к людям. Именно с нее начинал Цукенберг) А не? Он кричал "Тебе не нравится моя идея. Iam CEO BITCH!!!" xD
Этот проект не для наколенных дел мастеров, тут нужна профи команда и относительно много денег. Я просто хотел увидеть вопросы, тухлые помидоры в мой огород. Увидел, мало конечно, но тут и народу не много.
Или ты про каких ботов?
Если про ботов как автоматизированая система играющая вместо игрока, то да, я за любую автоматизацию легальную.
Поиграл в множество игр и в каждой из них есть своя изюминка, ненужно придумывать велосипед, достаточно собрать всё воедино. Ну и конечно, постораться обойти то, что вызывает неудовольствие игроков.
Разрабы идут по пути выжимания прибыли, но этот путь уже приелся и скоро станет не популярным для игроков. Надо быть там к тому моменту)
Например.
Космический корабль. Команда - капитан, техник, пилот, стрелок. Игрок может стать любым из данной команды, в зависимости от спецелизации, ранга или просто желания. Другие посты займут другие игроки или аи в отсутствии игроков. Аи выставит оптимальные режимы работы модулей и тактику. Игрок же может менять оптимальные настройки только в пределах своей должности. Ну и так далее.