Вдруг тут кто из геймдева есть. Пилю в свободное время FPS квест на юнити - бродилку на тему SciFi с минимальным набором возможностей и без NPC в целом. Сюжет вьется вокруг космической тематики, а сама игра строится в сеттинге реализма. Краткий синопсис - отдаленная обсерватория получила потенциальный внеземной сигнал, и после этого вышла из строя, а связь с островом и обсерваторией пропала, и протагонист отправляется туда выяснить что случилось.Геймплей примерно планирую на час-два, классическая бродилка с редкими элементами хоррора и экшена (пару раз пальнуть из револьвера все же надо будет).
Нужен моделлер который поможет сделать хорошие модели (сам я могу, но плохие и долго) нескольких зданий (обсерватории с радаром, маяк, жилой корпус) и нескольких элементов indoor (по сути конструктор из стен и дверей) для подвального помещения.
Если найдется C# кодер под юнити - будет здорово, так как я механику собираю и буду собирать чисто на playmaker, а это весьма топорно.
Плотить разумеется нечем, чисто gamedev for fun, но я готов вложиться в хорошую студийную озвучку игры, и потом продавать игру через стим и itch.io, а барышами уже готов делиться. Самая топовая идея это подключить игру к системе SETI@home, но я был бы рад и просто сделать хороший квест.
В общем кому интересно - велком.