Привет, ищу дизайнера и мобильного разработчика для формирование команды для создания мобильных игр iOS/Android. Форма работы - сооснователи, возможна минимальная компенсация. Игры максимально сжаты по функционалу (mvp -> релиз), срок до 1 недели на игру при условии частичной занятости. Ищу энтузиастов, горю идеей жду и от вас того же, никакой бюрократии, возможна долгосрочная работа. О себе: software engineer более 3 лет с опытом менеджмент/лида команды. Если кому-то интересно или есть свои идеи - пишите, с каждый пообщаемся
statista.com
techcrunch.com
Понятно что для топ-10 и для первых строчек расходы еще выше.
У нее есть такие слабые стороны:
1) сами сторы промотируют и фичерят те игры, на которых сами заработают - то есть помагают заранее распиаренным тайтлам, про которые они понимают что издатель будет вбухивать деньги, а значит и заработает сам стор;
2) уровень игр, к которым уже привык сам пользователь настолько крутой и профессиональный, что никакая из какашек и палок самоделка на коленке за неделю никак не зацепит игрока, он просто ее даже не скачает;
3) за неделю вы не сможете успеть создать инди-шедевр, тем более поставить это на поток, такие игры - это просто дело случая и ни к каким стратегиям отношения не имеют. Разве что если Вы гений, и сумеете придумать какую-нибудь убийцу шахмат или что-то в таком роде, которое просто смыслом покорит всех, но тут опять же дело случая, а не стратегии.
Сама же ваша стратегия в сухом виде "простые по функционалу планируются на этапе MVP, после этого заливаем в стор, пускаем тестовый трафик если будет интересна аудитории игра, то допиливаем функционал" - это конечно же логично, но эти 3 пункта выше все портят.
Хотя если у вас есть куча лишних денег, то почему бы и нет. Или например, вы какой-нибудь издатель, который никаких денгег вкладывать не собирается, а просто будет инди-самоделки пускать по своему же трафику из своих игр, и если какая-то зацепит игроков, то или стырите идею и создатите свою игру на этой основе по всем канонам, или в лучшем случае для команды разработчиков инди-игры - наймете их. Типа как хитрый способ искать новые идеи и тырить их, ну или не ты рить.