Мы хотим создать несколько компьютерных игр (браузерных) для обучения школьников цифровой грамотности, используя методы геймификации обучения. Школьник после прохождения сюжетной линнии, в которой он будет получать новые знания и применять их на практике в мини-играх, заданиях на темы вирусов, машейников и защиты своих персональных данных, должен быть готов к безопасносному использованию интернет ресурсов в своих целях.