Treelone.
Платформа онлайн-обучения через игровую механику.
Суть проекта.
Treelone — онлайн-платформа для обучения от этапа «не знаю кем хочу стать» до «смогу сам запилить гугл из костылей и палок».
Мы делаем проект, который обскочет такие продюсерские центры как Skillbox, Нетологию и Hexlet по качеству материала, Skyeng по персонализации, а edX по объему доступной информации.
Упор проекта делается на персонализацию и усиление вовлеченности ученика посредством игровых механик, но не тех, которые используют онлайн-школы, а в новом виде — собственный персонаж с расой и навыками, кастомизация лута персонажа, улучшение его навыков и ачивок и их применение.
Навыки персонажа будут не просто красиво блестеть на вашей доске почета, а реально приносить пользу ученику.*
Цель проекта.
Главная цель проекта — сделать обучение не нудным, скучным и «обязательным», а переработать его и добавить геймификацию не из-за того, что это текущий тренд в edtech, а построить на этой геймификации обучение, в котором 80% будут доходить до конца обучения с еще большим интересом, чем прежде.
Текущие реалии проекта.
Сделано:
1. Аналитика текущих платформ и «болей» учеников
2. Дизайн MVP-версии и первого спринта. Ссылка на дизайн
В работе:
1. Программная часть MVP-версии
2. Верстка MVP-версии
3. Roadmap
4. Объемная презентация с разъяснением всех деталей проекта
В планах:
1. Отдельный сайт с описанием проекта
2. Написание статей на профильных площадках для привлечения потенциальных учеников в качестве тестировщиков
Команда
Фаундер проекта — Егор Акузин (я, собсно)
И швец, и жнец, и на дуде игрец.
Реализовываю аналитику, дизайн, вкладываю собственные деньги в проект.
Менеджер проектов. Опыт 3 года в сфере edtech, e-comm, ERP
Бэк-программист — Денис Бондаренко
Согласился пилить бэк за идею.
Пилит бэк в одиночку на Java + Spring boot.
Профессионально программирует в одной digital-студии Киева.
Верстальщик — Миша Гайсин.
Делает верстку MVP за деньги.
Получает деньги за верстку MVP.
Верстальщик с годовым стажем.
Работает с Егором под его началом в одной региональной студии.
Кого ищем.
Верстальщика.
Сейчас я сам оплачиваю работы по верстке, но это выходит достаточно затратно (порядка 20-30 тыс. руб.), поэтому будет гуд, если к нам присоединится верстальщик с опытом.
Будет просто бомба, если фронт могет в vue или react, т.к. далее планируем перейти с MPA на SPA.
Программиста.
Через месяц планируем вплотную заняться App на iOS и Android, а стоить это будет кучу сребренников, поэтому в одиночку приложение мы будем тянуть год минимум.
Контакты.
* Телега
* Почта
Даже если вы не подходите по формату, но идея вам показалась интересной, то отпишитесь по указанным контактам — раздадим вам инвайты на тест MVP-версии, а мб что-то поинтереснее придумаем. Главное укажите что умеете могете ;)
* — пример навыка:
Пользователь прошел модуль «Базовая финансовая грамотность» и теперь ему доступен навык «Умение договориться с торговцем».
Навык дает -5% от стоимости любого модуля одного направления (дизайн, программирование, управление и пр.)
Если играли в игру, где есть персонаж и навыки персонажа, то будет проще для понимания.
На платформе будет несколько направлений.
Дизайн — эльфы, программирование — гномы, управление — люди и прочее.
Пользователь покупает навык в магазине, который называется «Базовая финансовая грамотность» и который относится к расе человека, допустим. Изучение данного модуля для ученика даст полезную информацию, которую он хотел изучить, а его персонажу расы «человек» даст навык «сговорчивость +5%», который позволит ему покупать модули его расы с 5% скидкой.
Механика чисто игровая, в этом и соль проекта. Есть еще много различных нюансов, которые позволят проекту отличиться от конкурентов.
Пример такого функционала — возможность изучать урок в формате аудио, видео или лонгрида.
Ученик едет в метро и слушает урок по аудио, далее приходит домой поесть и во время перекуса смотрит этот же урок в формате видео с того места, на котором остановится в формате аудио.
Сейчас задача проекта — тестирование гипотез в edtech на ограниченной ЦА.
Параметры ЦА — 20-40 лет, играют в игры (компьютерные и настольные), знакомы с digital, заработок средний (от 30 тыс. руб.)
То есть это не готовый проект, который вот надо взять и сделать.
Это стартап во всех его проявлениях — мы создаем базовый функционал, без которого невозможна работа платформы вообще.
После того, как мы выпустим MVP, мы обвешаем продукт всевозможными метриками и начнем тестировать гипотезы по увеличению вовлеченности пользователя в процесс обучения посредством геймификации и прочих фич.
На текущий момент есть определенный пул гипотез, касающихся геймификации обучения, которые мы и будем тестировать как только выкатим MVP.
Скажите пожалуйста, сейчас более понятно стало?)
вот вопрос, "Это стартап во всех его проявлениях" - а как Вы определяете СТАРТАП и какие у него "проявления"???
DIGITALSTAR, ваш комментарий очень субъективный и изобилует эмоциями, конкретнее опишите какие параметры данного проекта у вас вызывают сомнения, их и обсудим.
Касательно «воровства» идей и прочего — за это я не переживаю и с вами полностью согласен.