CR Group - это будущая компания, которая на эксклюзивных правах собственности будет оцифровывать физические вещи крупных Retail-компаний в сфере Fashion (Gucci, Armani, LV, Lacoste, Adidas, Nike и др.) в виртуальный формат и внедрять их во все популярные игры. Такие вещи будут продаваться как на торговых площадках самих игр, так и на сайтах компаний в специальных разделах "для геймеров".
Главное решение проекта – решить проблему самоактуализации пользователя. Не каждый пользователь может позволить себе реальную физическую футболку от бренда "Gucci", а благодаря компании они смогут покупать вещи всех брендов для своих персонажей в игре по доступным ценам. Таким образом, они смогут выделяться среди других игроков. Также стоит отметить, что в стомоисть закладывается минимальная себестоимость продукта, это означает, что продукты будут доступны для многих целевых аудиторий (например, вещи будут стоить от 2 долларов). Помимо этого, в погоне за лимитированностью, здесь пользователи тоже смогут преобретать лимитированные вещи, ограниченный тираж которых будет составлять лишь несколько штук на весь мир. И это лишь часть проблем, которые решает компания.
Актуальность: существующие виртуальные игровые вещи самих разработчиков решают проблему не в полной мере, поскольку в них нет эксклюзивности. В них нет присутствия брендов.
Рынок: Ориентация на пользователей различных популярных игр, по статистике Яндекс: около 40 млн потенциальных пользователей (геймеров) по всему миру. И все - наши потребители.
Монетизация: На данный момент - 2 способа монетизации, причем постепенный переход из одного в другой.
Стадия: Разработаны документы (бизнес-план, устав проекта и презентация проекта). Привлекли инвестора, но идем собственными силами, пока можем (такая договоренность). На данном этапе необходимо привлечение и участие команды. Кто требуется: 1. Маркетолог. Необходимы знания необычных подходов в событийном и партизанском маркетинге.
2. Тим-лид.
3. гейм-дизайнеры (или хотя бы опытное знание Blender) - нужно будет отрисовывать реальные вещи в виртуальный мир по техническим требованиям определенных игр.
В играх они будут покупать виртуальный брендовый шмот для своего игрового персонажа.
А также будет возможность купить на официальных сайтах крупных компаний физическую вещь и вместе с ней получить промокод на эту вещь в игре, которую он выберет.