Мобильная игра - "Свободное поле для название"

проект в песочнице   it-media,
Добрый день! Хотелось бы собрать команду для разработки мобильной игры p.s.Kонечно, было бы лучше реализовать это на ПК, но это требует совсем других ресурсов для воплощения данной игры. Почему собираю команду, а не продаю свою идею мобильной игры? Я считаю,что идея должна воплощаться тем,кем она зародилась. Если человеку пришла идея, то только он сможет ее провести с этапа зарождения до момента завершения, сохраняя целостность её сущности. Теперь расскажу немного об игре : Я предлагаю создать новый подход к игре. Сейчас мы наблюдаем подход,когда разработчки создает игру и зарабатывает на встроеных покупках либо рекламе, а люди которые играют,получают эстетическое наслаждение от игры и платят за это. Здесь мы наблюдаем два критерия со стороны разработчика : 1. Получения эстетического удовольствия от того, что люди ценят его продукт и пользуются им. 2. Получение прибыли с этого. Со стороны людей пользующихся этим продуктом, мы наблюдаем один критерий: 1. Получение эстетического удовольствия от хорошего продукта. И один противоположный критерий получению прибыли - это затраты на игру. Если расмотреть в обширном плане, то разработчик игры тоже в начале пути становления несет затраты на игру, но в итоге,если продукт хороший он получает прибыль намного больше, чем его затраты- "Принцип больших денег"(Большая прибыль любит большие вложения) Пользователь же не получает такого преимущества, с его стороны мы наблюдаем только затраты и получение эстетического удовольствия. Так вот я со своей стороны знаю и могу предложить модель мобильной игры, которая будет интересна всем,а особенно интересна из-за такого фактора, как получения прибыли от игры. Сразу возникает следующий вопрос: Как возможно сделать игру, в которой разработчик и пользователь будет получать прибыль? Ведь всегда есть сторона,которая продает продукт и получает прибыль, а есть сторона, которая приобретает этот продукт и пользуется им неся единождые затраты и плюс переменные. Я вам с увереностью отвечаю,что такой подход возможен. И более того, я предлагаю такую модель, где все эти состовляющие благоприятны для всех: разработчик будет получать больше прибыли, чем получают сейчас от нынешних моделей игр. Если взять любую игру в ней есть начало интреса к ней и конец этого интереса. Это происходит из-за нескольких факторов: 1. Сценарий игры пришел к логическому завершению( И играть в нее опять будет уже не так интересно, потому что вы уже все знаете про нее: что было, что будет.) 2. Игра без сценария, многопользовательская онлайн, рано или поздно вам надоедает.( Вначале игры вы к чему-либо стремитесь: к развитию своему персонажу, к развитию города и так далее.) И здесь мы наблюдаем два пути развития. 1. Долгий путь развития( Вы можете всего достичь сами, без лишних затрат на те или иные сундуки или прочие плюшки. И тут либо пользователю надоест сложный и долгий путь развития, либо он упорно идет к своей цели, но в итоге ему это рано или поздно надоедает.) 2. Быстрый путь развития( Вы вливаете деньги в игру, покупаете разные плюшки для вашего быстрого развития и получаете удовольствие от того, что вашь персонаж стал лучше и круче, чем другие. Но, когда вы всего достигаете быстро и становитесь лучше всех, вы достигаете своей цели, а другой цели в этой игре нет. ) Вы самый лучший в игре, у вас все есть,вы потратили на это кучу денег и времени, вы сможете легко все купить себе в игре,всех победить и так далее, вы можете все. Но вот в чем вопрос: а что дальше? Что могу вам предложить я? Я вам предлагаю способ на всем этом заработать реальные деньги и вывести их. На всех этапах,вы начинаете только развиваться и у вас есть выбор, вложить эти заработаные средства для дальнейшего развития или вывести их. У вас будет постоянный интерес к игре, потому что вы будете видеть, что и как вы зарабатываете. Игра вам будет приносить удовольствие и приносить прибыль. Когда вы достигните абсолютного совершенство в этой игре,вам она все равно не надоест и знаете почему? Кому может надоесть зарабатывать деньги?

Открытые специализации

Разработчик

Вопросы к сообществу от команды



Обсуждение    


Смысла описания игры нет. Похоже на МММ,где каждый заработает якобы)
29 января 2020 г.   | ответить
Смысл описания игры я могу сделать, могу также сделать саму игру и в открытом доступе ее оставить и пусть в принципе забирает кто хочет. А на самом деле смысл очень прост на мой взгляд,и это не МММ, если на все так смотреть, то большинство у нас тогда чего по модели МММ
30 января 2020 г.   | ответить

Автор:   Владислав Козлов
Рейтинг:  -1


Тип: Стартап
Стадия: Идея
Создан: 2020-01-29 13:37:45




Подписчики проекта

Прямо сейчас

Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - feewo. - 3 сек назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - matveyDDRD. - 22 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - costonied. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Тима. - 3 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - daniiltreskin. - 4 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - karpach2000. - 4 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - x439. - 4 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - testtest1. - 5 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Stalker01. - 5 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - timofey_Denisov. - 5 дн. назад
Все события

Активные идеи

Все живые проекты