Приложение на Android и IOS.
В чём идея?
Cinemabook (название временное, можно будет заменить).
Это приложение, в котором пользователь может после прочтения книги (романа или комикса, неважно) узнать была ли она когда-либо экранизирована и наоборот, после просмотра фильма или сериала, узнать основан он на каком-либо произведении или нет, имеет ли продолжение или приквел в виде книги и т.д.
Концепт прост как в Shazam. Когда в Shazam человек ищет понравившуюся музыку, он просто нажимает одну кнопку, смартфон слушает отрывок песни и находит её. И у нас будет тоже самое, только человек будет набирать название книги или фильма, а система подберет ему экранизацию или книгу, в зависимости от того, что он искал.
Так же будет три системы оценки:
1) Оценка книги
2) Оценка фильма или сериала
3) Оценка того, насколько хорошо книга и фильм соответствуют друг другу (т.е. успешна ли экранизация или нет)
Подобного приложения в Play Market я не обнаружил, учитывая, что большинство фильмов и сериалов сняты на основе книг (особенно в Голливуде), думаю информации будет много и пользователю будет интересно.
Можно добавить чат под каждым фильмом или книгой, где пользователи смогут спорить насколько успешна та или иная экранизация, книга и прочее. Людям нравятся рассуждать о том, насколько удачна экранизация, спорить, искать моменты в фильме, которые не соответствуют книге или моменты, которые в книге были, а в фильме не было. То есть будет такой небольшой элемент социальной сети внутри приложения.
Предлагаю сделать приложение на русском и английском языке, чтобы была большая аудитория.
Монетизация:
1) Таргетинговая реклама
2) Если приложение будет популярно, то со временем можно будет интегрировать всякие сторонние сервисы в наше приложение.
Пример: человек ищет фильм «Бойцовский клуб» Дэвида Финчера, он узнает, что он снят по книге Чака Паланика и интегрированный сервис «ЛитРес» предлагает сразу приобрести её, а мы будем зарабатывать на проценте с продаж.
И наоборот, человек прочитал «Остров проклятых» Дэнниса Лихэйна, находит её в нашем приложении и узнаёт об экранизации Мартина Скорсезе и интегрированный сервис «Okko» предлагает ему просмотр фильма, и мы опять же зарабатываем на проценте с продаж.
На данный момент проект строится и существует в форме идеи на бумаге. Бюджет отсутствует. В дальнейшем в случае успешного релиза и получения прибыли – она будет распределяться в равных долях между всеми участниками проекта.
Главная цель сейчас - создать приложение и выпустить его на рынок, тут нужно лишь время и немного навыков. Затем, чтобы найти инвестиции на поддержание работы и развития приложения, мы будем посылать заявки в разные бизнес-акселераторы и бизнес-инкубаторы. Сейчас данные сервисы с большими темпами развиваюся в России (https://rb.ru/longread/where-to-go-with-business-idea/" target="_blank" rel="nofollow), так что шансы на получение поддержки довольно высоки.
Конечная цель проекта для нас (разработчиков) тут два варинта:
1) заработок путем успешной продажи приложения, если оно наберет популярность и будет интересно пользователям. Прибыль также пропорционально поделим между собой.
или
2)продолжать развивать компанию и приложение уже после внедрения компании в какой-либо IT-гигант (тот же Mail.ru Group ежегодно тратит на покупку стратпов миллиарды (https://rb.ru/news/mailru-startup-invest/" target="_blank" rel="nofollow))
Если кому-то интересно участие и есть желание обсудить процесс работы, то готов и к личной встрече.
-В 2019 году на Android вышло 1.45 миллиона новых приложений, что в 3 раза больше, чем на iOS с 489 тысячами. Игр на Android вышло в 4 раза больше, чем на iOS. Всего было 143 миллиарда загрузок, на Android традиционно установок в два раза больше.
-$120 млрд долларов потрачено на приложения и встроенные покупки;
-3.7 часа в день в среднем проводит в приложениях пользователь мобильных устройств;
-рост количества загрузок 6% по сравнению с 2018 годом и 45% по сравнению с 2016;
-на приложения в среднем по миру приходится 80% всего времени пользователей на мобильных устройствах (20% на мобильный браузер). В Италии 95%, в США 92% времени, в Индонезии 83%
Итак - всех Ведьмаков и пр. хайповые релизы чего-либо весь мир уже давно и успешно обсуждает в твитерах и таких раскрученных и ненуждающихся в альтернативах площадках как reddit и в подобных. Я уже молчу про инстаграмы там, фейсбуки и так далее. То есть дефицита в площадках в мире не существует.
Вся статистика, что Вы привели, абсолютно уже очевидна всему человечеству лет так 8-9 уже, то есть не нужно людей убеждать что смартфонами пользуются все да еще и тратят в них деньги. Это все понимают. Эта статистика никоим образом не влияет на то, каким получается проект - нужным или не нужным, толковым или бестолковым, успешным или провальным дном.
Вам нужно отталкиваться как и всем во все времена и народы не от платформы на которой вы собираетесь выпустить свою годноту, а Вам нужно сосредоточиться на том, чтобы придумать саму суть своей годноты, чтобы Ваша идея была годнотой не только для Вас, а и для много-много-премного других людей, и чтобы она была дейтсвительно годнотой, а не отстоем.
Думайте над именно идеей, работайте над ней, чтобы созрела именно годнота, а вопрос на какой платформе выпускаться - это вообще не вопрос.
Но вот с аргументами про наличие других платформ, соглашусь частично.
По вашей логике и Tik- Tok, который сейчас всюду, не смог бы стать таким удачным и популярным приложением.
Чтобы узнать, что фильм снят по книге, человеку нужно гуглить, затем, чтобы это обсудить (и не только) по хэштегам искать что-то подобное в любой соцсети, всё это не супер удобно и если бы была одна единая площадка, возможно она бы имела какой-то шанс на успех.
P.S. но может быть правы вы, а я просто слишком самонадеян, прошёл месяц, как я разместил эту идею, а мне никто так и не написал, кроме вас. Возможно это показывает, что моя идея неудачна, но всё же я бы создал хотя бы MVP, чтобы решить все вопросы окончательно.
Если что, как вариант, можно будет поучаствовать в подобном мероприятии, когда уже будет наработана какая-то база.