Мастер Жизни

проект в песочнице  

Миссия проекта: повысить качество жизни 700 млн. человек по всему миру до 2025 года так, чтобы это заметил каждый из них.

Технология: мобильное/десктоп приложение.

 

Текущая цель: собрать 120 млн. пользователей приложения за 2 года и получить 40 млн. долларов выручки.

 

 

Метод:

Массовой аудитории нужен хлеб и зрелища. Этот проект на нее ориентирован.  «Хлеб» он дает через лайфхаки, тексты, видео, идеи, высказывания, картинки и т.д. в какой-то сфере, нужной многим: деньги, бизнес, работа, здоровье, отношения, дети, отдых, образование, технологии и т.д. «Зрелища» - через наиболее позитивно-шокирующую, удивляющую, развлекающую форму подачи этого материала и самостоятельные развлекательные фишки.

Источником контента являются харизматичные лидеры мнений и открытый интернет-контент (Youtube и др.)

 

 

Описание схемы бизнеса:

 

1. Мой давний клиент готов платить 0.1$ за подписчика в моб. приложение по теме повышение качества жизни в вопросах и ответах. С клиента получил около 120 тыс. долл. выручки 10 лет назад. Ему по-прежнему нужна аудитория.  2. Приложение будет рассылать пользователю интересные текстовые и видео-материалы моего клиента, который инфобизнесмен с 20-летним опытом, умеет монетизировать аудиторию.  3. Метод сбора: вирусный маркетинг – т.е. такой, при котором существующие пользователи приглашают своих знакомых, или «сарафанное радио».  4. Одну из возможных тем вирусного маркетинга я проверил с помощью маркетингового исследования: на каждого зарегистрированного пользователя приложения должно получаться больше 1 (чуть больше 2) новых пользователей из его знакомых, а значит самораспространяться будет.  5. Таких тем можно создавать и тестировать еще и еще, вероятно, хотя не проверял, но вряд ли это единственная тема - судя по change.org - там есть еще разные темы, которые, по факту, вызывают отклик в сердцах и желание их распространять по знакомым.  6. В приложении будет автоматизация распространения по знакомым: т.е. человек становится автором рассылки по тем своим знакомым, которые не против получать от него раз в 2-4 недели что-то интересное. Таким способом обеспечивается многократное усиление вирусности: если знакомого не заинтересовала первая тема, его может заинтересовать вторая, третья и т.д. Рано или поздно порядка 5-10% от знакомых наших "ретрансляторов" рассылок станут нашими постоянными подпсчиками, а часть из них станут регулярными ретрансляторами по своим знакомым.  7. Благодаря тому, что будут подключены все основные медиа-среды (мессинджеры, соц. сети, смс, популярные email-сервисы, голосовые звонки роботом), будет охват знакомых очень хороший. Каждый сможет получать рассылку тем каналом, которым ему удобнее. Автоматический импорт из адресной книги мобильника, мессинджеров и мейл-служб. Кому рассылать - выбирает автор рассылки. Получатель может отписаться одним кликом.  8. Проверенная на самораспространение первая тема - создание условий для создания наноассемблера при помощи обучения детей наноинжинирингу: https://ioe.hse.ru/news/226247298.html" target="_blank" rel="nofollow. Цифры статистики по этой теме могу прислать, можете их перепроверить своим исследованием. Но это пример темы, темы будут разрабатываться и тестироваться на постоянной основе профессиональными специалистами, чтобы обеспечивать тех, кто захочет быть авторами своих рассылок по знакомым на нашем материале - интересными инфо-поводами.  9. Если получатель заинтересовался рассылкой, он может щелкнуть и подписаться одним кликом на получение. Если не хочет получать даже урезанную демо-версию от знакомого - может одним кликом отписаться.  10. После отладки системы постараемся подключить еще других клиентов на оплату подписчиков, чтобы они могли тоже размещать у нас свои бесплатные материалы. Постараемся клиентов подбирать так, чтобы они имели и интересный полезный бесплатный контент, и умели монетизировать аудиторию. Когда я 5 лет назад занимался лидогенерацией для инфобизнеса, мне платили до 3 долларов за подписчика. В среднем 1 доллар.

11. Тот проверенный клиент, который с ходу готов платить 0.1$ за подписчика, раньше платил и 0.3$. После проверки качества аудитории, вполне вероятно, что он и в этот раз столько будет платить. Если аудитория будет супер по активности и монетизации для него – возможно, удастся довести его и до 0.5$. 12. В команде будут переводчики - оперативно переводить контент на 6 наиболее популярных других языков: китайский, английский, испанский, португальский, франзузский, арабский. Это позволит расширить аудиторию до международной. Ожидаю собрать за первые 2 года минимум 120 млн. аудитории, если применить порядка 10-15 работающих тематик с хорошим доказанным потенциалом для распространения по «сарафанному радио». 13. Хотя первичная монетизация – от моего клиента-партнера, за сбор аудитории, ничего не мешает дальше нарастить прибыль и контент постоянными партнерскими связями с кем-то, кто дает ценный бесплатный контент (лидеры мнений) и / или продает что-то инновационное, ценное, малоизвестное, повышающее качество жизни. Если продавец не имеет ценного бесплатного контента, его можно создать специально под предложение – продакт плейсмент, заказная статья, видео, мини-игра, опрос, тест, спец. проект, диалог-бот, промо-страница и т.д. 14. Аудитория по условиям сбора будет принадлежать нам и моему клиенту, каждый сможет слать свой контент в нужном ему количестве. Мы так уже работали. Причина: 0.1$ и даже 0.3$ на подписчика - очень небольшие деньги за получение крупной аудитории, поэтому аудитория остается в нашей собственности, а не только передается ему.  15. Инвестиции нужны в создание мобильного и десктоп-приложения, а также создание команды, которая будет регулярно находить, разрабатывать и тестировать контент, подходящий для самораспространения через наших подписчиков-«ретрансляторов». 

 

 

Об авторе проекта

 

Михаил Корсанов родился 27.6.1977 в г. Ленинграде в семье инженеров.

С 6 по 9 класс учился в классе с углубленным изучением физики и математики, занимал 2 и 3 места на городских олимпиадах по физике и математике г. Ленинграда.

Последние 2 класса школы закончил экстерном за полгода.

Закончил с красным дипломом СПб Государственный Университет аэрокосмического приборостроения по специальности «Менеджмент», и аспирантуру по специальности «Маркетинг» со специализацией в интернет-маркетинге.

Автор книг «Магия личной жизни», «Как стать богатым. Дневник будущего миллионера», «Конец негатива. Весь мир – это хорошо!», методов для достижения душевного комфорта Стать счастливым-1 и 2, которые стали основой проекта «Школа лучшей жизни» с аудиторией порядка полумиллиона человек. Проект существовал онлайн с 2004 по 2009 гг.

Победитель конкурса на лучшую идею по улучшению сервиса kurs.expert, предложил больше идей (в т.ч. интересных с т.зр. организаторов конкурса), чем все остальные 22 участника вместе взятые.

Создал 6 бизнесов, работавших от 1 до 7 лет, с максимальным доходом до 51 тыс. долл. в месяц.

Основатель некоммерческого проекта «Придумываем, обсуждаем и заказываем будущее» с более, чем 2200 зарегистрированными участниками.

5 года опыта в инфобизнесе и еще 5 лет в лидогенерации. Опыт в бизнесе и маркетинге с 1991 года, в интернет-маркетинге – с 1999.

Собрал более 900 тыс. аудитории для себя и своих клиентов, инфобизнесменов.

Скупил более 4 млн. аудитории в соц. сетях.

Переводчик на русский язык книги Эрика Дрекслера «Машины созидания. Грядущая эра нанотехнологии», описывающей наноассемблер - одну из самых перспективных технологий, которая радикально повысит качество жизни всего человечества и продолжительность жизни большинства людей.

Исследователь, предприниматель, генератор идей по разным темам, 370 из которых – в открытом доступе.

По найму работал 1 месяц. Директором по маркетингу в КриоРус.

Сильные стороны: Видение будущего. Генерация идей. Решение проблем, в т.ч. которые считаются нерешаемыми, деланье «невозможного». Нахождение новых путей в известных сферах и открытие новых сфер. Проектирование новых систем, в 1 очередь, социальный инжиниринг. Создание эгрегоров. Маркетинг, нестандартные подходы. Исследование реальности. Стартапы, предпринимательство – слабее, но большой опыт. Они для меня, в 1 очередь – способ исследования мира, себя, самореализации и творчества, во вторую – способ получения дохода.

Подробнее: http://better-life.ru/Master_Life_investment_project.pdf" target="_blank" rel="nofollow

Роль автора: Основатель, координатор на этапе старта

Открытые специализации

Программист мобильных приложений - 1. Обязательность, надежность. 2. Внятность в коммуникации. 3. Существенный опыт в разработках десктоп под Windows и мобильных приложений под Android и iOS.

Вопросы к сообществу от команды



Обсуждение    


В интернете полно любой информации как начать жить умнее, счастливее, качественнее и богаче. Информация открыта. Но ею никто не пользуется, потому что для всего этого нужны конкретные действия и трудозатраты, чего никто, естественно делать не хочет. А смотреть котиков и мемасики - и просто и приятно, поэтому их смотрят все. Поэтому распишите сценарий простой цепочки как жизнь хоть одного бомжа станет лучше от того, что ему пришлют обучаловку детей по наноинжинирингу?
2 декабря 2019 г.   | ответить
Не всех бомжей, только некоторых. Тем, что вдохновит, почувствует себя причастным к великой идее, и почувствует перспективу жизни. Впрочем, конкретно эта тема бомжей почти не вдохновит, им нужна другая. Кроме наноассемблера будет еще много тем других.

Кстати, я седня понял, что я идиот. Пытаюсь ломиться в открытую дверь. Пытаюсь получить инвестиции 135 тыс. долл. на более сложный и менее эффективный проект, чем в 20 раз более дешевый и при этом более (судя по моему опыту) эффективный. Так ведь нельзя - это значит что я их не получу. Все просто:

1. Собрать инфобизов, способных/готовых платить по 0.5-3$ за подписчика в приложении.

2. Собрать веб-проекты и сообщества в соц. сетях и мессинджерах, от 10 млн. участников, и предложить им сделать интеграцию для сбора подписчиков.

3. Вуаля.

А смысл проекта - сбор харизматичных лидеров мнений под одной крышей идеи повышения качества жизни. А как повышать - вдохновлять, обучать, информировать, развлекать. Контент есть хороший, но надо его выбирать тщательно.
2 декабря 2019 г.
Вы наверняка хороший инфобизнесмен, раз уже даже сами верите в свой же автотреннинг. Харизматичные люди на то и харизматичные, что они в стадо не собираются, они сами свои стада хороводят. Вы для начала просто и бесплатно создайте канал в мессенджерах, сливайте туда свой суперконтент как стать сверхчеловеком. И через полгода посмотрите, если насобираете 700000000 подписчиков канала - то значит вы были правы и делаете человечество лучше, а если не насобираете - значит вы просто осознаете что инфоциганство оно в любой теме - инфоциганство и рассчитано на простофиль. Как только достигнете первых 50000 подписчиков уже можете получать неплохие деньги за рекламу. И не нужно никакое приложение, его просто никто скачивать не будет а миллиарда долларов на рекламу чтобы скачивали вам никто не даст на такое инфобизнессное. Поэтому не нужны вам стартовые деньги, можете стартонуть прям сразу же после прочтения. А тут раз в неделю можете хвастаться приростом своих подписчиков.
Как вам такая идея?
3 декабря 2019 г.
1. я неплохой инфобизнесмен, свои полмиллиона подписчиков у меня было в 2005-2009 гг., пока не понял, что это недостаточно эффективно.
2. и контент у меня был качественный, в т.ч. бесплатный - сотни отзывов.
3. харизматичным людям тоже нужна аудитория. БОЛЬШАЯ.
4. просто мой контент - я не лучший в плане создания контента, поэтому свой не буду.
5. просто создать канал - а толку? туда аудитория набираться на автопилоте не будет. вопрос схемы сбора - вот про это и бизнес.
6. приложение нужно, т.к. просто группу могут закрыть (это не мой бизнес, а бизнес владельцев соц. сети или мессинджера) и читаемость там раз в 5 ниже чем в выделенном приложении с push уведомлениями, что критично для монетизации.
7. миллиард долларов на рекламу мне и не надо, причем тут это? где я об этом говорил?
8. стартовые деньги нужны, чтобы сделать приложение и сделать маркетинг и переговоры по инфобизам и площадкам. но это 7 тыс. долл против 135 в варианте с вирусным маркетингом.
3 декабря 2019 г.
Ну логика такая, насколько я понял, типа, ага, если взять всех инфобизнесциган и собрать их в одно приложение, то получается что они в него переманят все свои аудитории с расчетом на то что инфоциганам будет это нужно, потому что так они обменяются друг с другом своими аудиториями и таким образом расширят ее до суммарной общей аудитории!!! А вы как владелец приложения просто будете стричь комишн, но со всех!)) Вы все равно столкнетесь с задачей предоставить им такую платформу, которая будет удобнее чем ютюб и мессенджеры. Чтобы контент разлетался легко непринужденно с любого девайса без багов без тормозов без проблем вообще. Ну так эти платформы - это и есть ютюб, фейсбуки, твиттеры и мессенджеры!) Просто фильтруйте там умные каналы, а глупые не смотрите. И получится что вы будете как бы потреблять только умный полезный контент, но все равно это не сработает, потому что будете смотреть приколы и котиков.
3 декабря 2019 г.
Эта концепция возможная но не совсем то, о чем речь. поставщики аудитории для приложения - существующие проекты в разных средах, и совсем не обязательно инфобизы. а инфобизов много-то не надо. несколько харизматичных с акцентом на разные темы желательно, готовых платить за аудиторию и способных долго удерживать интерес аудитории - вполне достаточно.

Платформа будет удобнее тем, что читаемость / смотримость будет в разы выше каждого сообщения, т.к. технология доставки лучше (нет конкурентов и пуш-уведомления).

Насчет ютюба и мессинджера - не конкуренты, т.к. там есть риск закрытия канала, а у нас нет. Если на ютюбе видео закрыли - можно у нас дать другую ссылку и продолжить. а если базироваться на ютюбе и закроют - хана бизнесу. А удобство доставки контента - по сути это выдача страниц броузера с определенной логикой. Поэтому на любом девайсе будет работать, и сделать несложно.

Приколы и котики будут интегрированы по-любому, развлекать надо, но и при этом обучать, давать пользу, вдохновлять.

Ну и кроме того: нам не нужно конкурировать с ютюбом инстаграмом и твиттером, т.к. мы собираем аудиторию к себе. Сначала платим за сбор именно себе, а потом продаем эту аудиторию инфобизам. Вот и все.

А на заработанные деньги уже можно ваять игру, которая потом потихоньку начнет появляться в этом же приложении, геймифицировать оффлайновую жизнь, давать инструменты для лучшей жизни, и мотивировать людей жить лучше.
3 декабря 2019 г.
Лучше чем соцсети и мессенджеры есть только одна технология - это Neurolink - когда сразу в мозг, без посредников- девайсов и гаджетов. Делает ее Маск и он то сделает. Вряд ли у Вас есть что-то лучше, но не исключено. Хотя я думаю мое понимание "лучше" - это ваша слепая вера в то, что вы считаете "лучше". Каким таким контентом вы, например, меня собираетесь завлечь в это ваше приложение, что я не получаю его без вашего приложения в существующих интернетах? То есть вы где-то собираетесь взять сверхчеловеческий контент (например портал с космосом вам пришлет его от рептилоидов), чтобы на него подсадить аудиторию, которую потом просто как торгаш будете продавать инфобизам???
Вы пробовали хотя бы так для себя вот так вот буквально как мне сейчас презентовать эту свою идею хоть одному инвестору. Попробуйте. Попробуйте им также как и мне аргументировать . Просто инетересно инвесторы выстроятся в очередь как думаете вы или скажут "Вы это серьезно?" как говорю я.
3 декабря 2019 г.
Соц.сети и мессинджеры , нейролинк - вы говорите о технологии донесения и коммуникации. А я говорю про интеграцию, концентрацию лучшего из того, что вдохновляет на жизнь, в одном месте. И отбор, научный, такого материала - чтобы выбрать самое-самое. И массовая психотерапия психологических барьеров к повышению качества жизни. Не важно, приложение или что-то еще - можно сразу пойти через имплантацию во все проекты с крупными аудиториями. Приложение можно сделать чуть позже, с API опять же - чтобы его функционал можно было встроить во все другие проекты с аудиториями.

Я вас собираюсь в приложение завлечь не 1 конкретным контентом, а серией захватывающих идей, достаточно свежих, чтобы какая-то из них с ощутимой вероятностью зацепила. Их буду отбирать не я, а специальная группа, на регулярной основе. Причем возможно, вас даже не придется завлекать в приложение... просто какой-нибудь ВК или ФБ в какой-то момент решит ненавязчиво интегрировать контент в свой интерфейс, чтобы повысить монетизацию или даже выполнить команду от своих начальников. И вы получите доступ ко всему функционалу или контенту прямо там.

Инфобизы может будут даже не инфобизы, а спикеры, причем талантливые в плане вдохновления на жизнь, чтобы стоило внедрять в крупные проекты. А оплачивать музыку должны мерчанты, которые будут хотеть, чтобы их классные и легко масштабируемые предложения продвигались талантливыми спикерами в крупных аудиториях. возможно, придумается еще более элегантный формат, но пока мысль идет так. А дальше, когда будет приложение - там геймификация всего жизненного процесса: от быта до самореализации, от отношений до науки, от саморазвития до участия в общественной жизни. Это следующий уровень мотивирования крупной аудитории на повышение качества жизни. и api будет доступен всем держателям крупных баз.

Инвесторам:

во-1, пока идея трансформируется, то сложно добиться принятия ее инвесторами, т.к. пока они размышляют над предыдущим вариантом, я уже делаю следующий - не складывается. Вот буквально за последние 3 дня - 2 новых варианта появилось, каждый лучше предыдущего. С 2006 года зреет, и только в этом году доходит до чего-то достаточно простого, чтобы можно было реализовать. И то, еще есть ощущение, что надо еще доработать. Вот мобильное приложение сегодня уже пропало из начальной версии реализации проекта. Проще? да, на 5000$. До этого пропало вирусное самораспространение (135 тыс. долл.) до этого - геймификация и весь огромный объем инструментов, который предполагалось реализовать на следующих этапах (2.9 млн. долл).

во-2, долгое время концепция проекта была сначала слишком смутной, а потом слишком сложной, чтобы она была кем-то, в т.ч. инвесторами, принята адекватно. Все были в таком шоке от прочитанных 25 блоков, что даже мысли об инвестировании не возникало - не их масштаб. это надо сразу разговаривать с триллионерами, причем и они - не целевая аудитория, т.к. у них другой стиль мышления, более как бы сказать... технический, по опыту общения и взаимодействия. Они тоже не просекут. Поэтому я пошел по пути затачивания под реальность, упрощения. Вот, доупрощался уже до 5-7 тыс.$ вложений примерно. Но у меня пока нет и их, я в жестком минусе, так что думаем дальше. Когда доупрощу до 0, инвесторы не понадобятся. Как обычно у меня и бывало в жизни - запускал бизнесы с 0 или близко к тому. везде обсуждаю - пока другим объясняю и получаю критику, приходят мысли и вдохновение, чтобы улучшить / упростить.
4 декабря 2019 г.   | ответить
Михаил, чем раньше вы посмотрите правде в глаза, тем быстрее у вас появятся деньги. Идеи у вас никакой нет. Тот контент, который интересен лично вам - неинтересен широким массам. Ваша как вы думаете идея у вас в голове - это просто сгусток всего, что интересует лично вас и вы себе внушили что это обязательно гарантированно на 200% интересно всем остальным. Инфобиз 10 лет назад и сейчас это разные вещи. Соцсети и мессенджеры изменили ландшафт потребления информации и сделали ее мгновенной, легкодоступной, массовой и ничтожно дешевой, также еще и сделали ее фейковой. Поэтому инфобизнесмены превратились в простых инфоцыган-попрошаек и разводил. Все что вы хотите донести людям есть в открытом свободном доступе. Если бы людям это было нужно - они бы сами искали. Есть куча разных каналов, типа TED, которые доносят светоч знаний и открытий людям: кому интересно - смотрят, кому нет - не смотрят. Тех кто не смотрит - подавляющее большинство по объективным причинам. которые вы не хотите понимать и принимать. Вы не допускатее того что сварщик просто хочет быть сварщиком, ему не нужны сверхзнания. Вы пропускаете его через себя и через свою увлеченность документалками, околонаучными и научными открытиями - и это тоже пройдет. Но сварщик все равно останется сварщиком, и завтра он также сутра выйдет на ту же работу и так же с корешами бахнет пивка после работы. Никто из спикеров, контент-менеджеров и так далее в вашей так сказать платформе (у вас в голове) работать не будет, контент вам подбирать не будет, потому что каждый это уже делает у себя на каналах в соц.сетях и мессенджерах, где тусит миллиардная аудитория. Вы им просто не нужны. Вы им будете нужно только лишь если скажете вот в моем приложении миллионная аудитория! А она не у вас а в соц.сетях и мессенджерах. Никакое ваше приложение не сможет конкурировать с соц.сетями и мессенджерами, странно что вы это не понимаете. Посмотрите на список самых популярных каналов в соц.сетях и мессенджерах и поймете почему научные и околонаучные каналы далеко не самые популярные, или в вашем случае вы скорее всего искренне удивитесь почему не научные каналы и будете тратить года на то чтобы объяснить почему так быть не должно и что это неправильно, так и не поняв простую вещь что люди в основной массе хотят просто хлеба и зрелищ, а не науки и просвещения.
Есть куча бесплатных онлайн университетов где можно бесплатно стать кем угодно и изучать что угодно - но люди не кинулись туда повально потому что читайте сначала почему. Все что вы сделаете - это откроете канал (если еще не открыли) в мессенджере (скорее всего) и будете постить там перепосченные материалы с тех сайтов, которые сами же и читаете и убедитесь что канал просто не будет расти так как вы себе представляли в голове. Никакая "подборка" никакого контента не совершит никакой революции общечеловеческого сознания, не обманывайте прежде всего себя. Просто смиритесь что инфобизнес просто и объяснимо превратился в инфоцыганство. нравится вам такое или нет.
4 декабря 2019 г.
Почему ж идеи нет, идея есть. Просто она вам не видна :) потому что она уже проста до банальности. А такие идеи нередко оказываются самыми лучшими. Раньше идея была такой сложной, что народ шарахался) могу доку прислать - один из предыдущих вариантов)

"Тот контент, который интересен лично вам - неинтересен широким массам." - судя по лайфхакеру и схожим проектам - интересен. у них 20 млн. уников ежемесячная аудитория. плюс лайфхакер делает контент не особо качественный - посредственный. не харизматичный. и с юмором напряг. при этом системными мерами не худшую аудиторию собрал.

"Инфобиз 10 лет назад и сейчас это разные вещи. " - да, изменилось.

"Соцсети и мессенджеры изменили ландшафт потребления информации и сделали ее мгновенной, легкодоступной, массовой и ничтожно дешевой, также еще и сделали ее фейковой." - и по-прежнему ее очень много, и сложно найти качественную. факт в том что большинство людей потребляют треш или близко к тому. и не потому что не хотят лучшее. а просто не видят лучшее. оно до них не доходит.

"Поэтому инфобизнесмены превратились в простых инфоцыган-попрошаек и разводил. " - 10 лет назад 95% инфобиза было тоже таким.

"Если бы людям это было нужно - они бы сами искали." - ищут. Но не все. Есть еще харизма и доверие. Если донести что-то свежее через харизму и доверие, его не искали большинство т.к. не знали что искать.

"Тех кто не смотрит - подавляющее большинство по объективным причинам. " - по причине того, что не дошла еще инфа, чаще всего.

"Посмотрите на список самых популярных каналов в соц.сетях и мессенджерах и поймете почему научные и околонаучные каналы далеко не самые популярные, или в вашем случае вы скорее всего искренне удивитесь почему не научные каналы и будете тратить года на то чтобы объяснить почему так быть не должно и что это неправильно, так и не поняв простую вещь что люди в основной массе хотят просто хлеба и зрелищ, а не науки и просвещения." - естественно. им и будет просвещение и вдохновление в форме хлеба и зрелищ.

"Никто из спикеров, контент-менеджеров и так далее в вашей так сказать платформе (у вас в голове) работать не будет, контент вам подбирать не будет, потому что каждый это уже делает у себя на каналах в соц.сетях и мессенджерах, где тусит миллиардная аудитория. " - предполагаю, от крупной аудитории не все откажутся. миллиардной аудитории ни у кого нет, кроме самой платформы.

"Все что вы сделаете - это откроете канал (если еще не открыли) в мессенджере (скорее всего)" - не открою. не продуктивно.

"убедитесь что канал просто не будет расти так как вы себе представляли в голове" - естественно. каналы раскручивать - отдельная тема. я не буду.

"Никакая "подборка" никакого контента не совершит никакой революции общечеловеческого сознания, не обманывайте прежде всего себя." - не совсем так. если тщательно подбирать контент, некоторый эффект это даст. но главное - чтобы спикеры удержали аудиторию до тех пор пока не появится функционал геймификации жизни. и заработали денег на него и дали их мне - через оплату аудитории.

"Просто смиритесь что инфобизнес просто и объяснимо превратился в инфоцыганство. нравится вам такое или нет." - он и был на 95% испокон веков. еще в 2005, когда я начинал - так и было. я ж в этом всем варился, знаю изнутри.
4 декабря 2019 г.
Геймификация жизни давно придумана за вас. Это ачивнул ачивку - получил деньги, блага, славу и почет. Не ачивнул ачивку - сидишь и сочиняешь причины, по которым ты ачивку не ачивнул не потому что ты ее по факту не ачивнул ,а потому что игра то оказывается неправильная и NPC в ней не просвещаются. Но NPC на то они и NPC, у них алгоритм не на просвещение рассчитан. Лучше чем природа и общество вы придумать не сможете.
Скажите сколько вам нужно времени, по истечении которого люди станут "готовы" и чтобы я занял первое место в очереди чтобы вас поздравить с успехом вашего приложения с 700 млн пользователями? Ну или по истечении которого дал бы вам книгу про комплекс непризнанного гения так, просто почитать.
P.S.: причем тут научные открытия и лайфхакер? "10 способов как прожить на 10 долларов" и подобная шелуха - не самый удачный пример того, о чем мы сейчас говорим.
4 декабря 2019 г.
в реальной жизни вознаграждение - слишком отсроченное. это плохо работает для большинства людей - это основная причина бедности. научные открытия - это отдельный вопрос. а лайфхакер - типа обучает жизни. хоть и не качественно. лайфхаков там 5%. но не вдохновляет. нужно вдохновлять обучать и развелкать в одном флаконе - в этом фишка.

про успех - срок не назову. как созреет, так и созреет.
4 декабря 2019 г.   | ответить
...или не созреет, потому что созревать нечему. Лучше подумайте в таком ракурсе, в котором реализовались такие проекты как Wikipedia и Quora и тот же TED. Изучите их модель, почитайте про их становление, определите самые главные их драйверы и может придумаете какой-нибудь инфоцыганский формат, который и созреет и даст плоды. И в котором описание можно уложить в одно предложение - тогда можно будет уже гордо называть собственные мысли идеей! А там глядишь и идея если повезет и будут приложены сверхчеловеческие усилия и идея перерастет в проект, а проект потом даст деньги.
4 декабря 2019 г.
да есть чему созревать, ибо зреет с 2006 года. нон-стоп.

что-то я не уловил, причем тут вики, квора и тед и инфоцыганский формат?
4 декабря 2019 г.
А слишком быстрое и частое вознаграждение девальвирует саму ценность этого вознаграждения. Жизнь - это естественный природный баланс вознаграждений и по времени и по частоте и по размеру - идеальный баланс - не меньше не больше.
4 декабря 2019 г.   | ответить
гейм-дизайнеры с вами не согласятся.
4 декабря 2019 г.
Согласятся.
5 декабря 2019 г.   | ответить
тогда игры бы делали медленными. а они быстрые на вознаграждение. убил в танках - тут же видишь что загорелось число очков. закончил бой - тебе начислили денег и баллов. выполнил заданку - начислили тебе разные плюшки тоже... денег, припасов и т.д. все идет в реальном времени, весь процесс контролируется в каждый момент. создается дофаминовая петля. из психологии известно, что вознаграждение и наказание должно следовать мгновенно или очень быстро (секунды) после действия - тогда получается наибольший эмоциональный эффект.
5 декабря 2019 г.
в танках не опыт после боя и деньги - вознаграждение - а вознаграждение - покупка нового танка, который ты выкачиваешь. А выкачиваешь ты его специально долго, чтобы ты хотел ускорить его выкачку и побежал покупать голду. Выкачиваешь долго! Иначе если бы выкачивал быстро - то не было бы денег в игре. Эта вся игра рассчитана именно на выкачку из тебя денег, а не для того чтобы тебе дофамин нахаляву раздать. В этом и суть - хочешь быстрого вознаграждения - плати свои деньги - а это уже не вознаграждение - это не подарок - это покупка за свои кровные, на которые ты потратил свой пот кровь слезы и энергию. Слишком наивно смотрите на вещи.
5 декабря 2019 г.
Схема вознаграждений направлена не только на выкачку денег, но и на удержание игрока в игре. Вот это нам и интересно.
5 декабря 2019 г.
Вы правильно сами про себя сказали - вы не умеете видеть суть вещей, отсекать всю шелуху. Вам даже если ее вам оказать на блюдечке вы все равно увидите блюдечко!))
5 декабря 2019 г.
Суть вижу как раз, а приоритеты расставлять умею не так хорошо, мне это сложно дается. И сложно выделять эффективное зерно. Я как бы мыслю изначально в условиях неограниченных ресурсов. Это разные вещи. Вы хотите сказать, что геймдизайн не предполагает укрепление лояльности игрока игре?
6 декабря 2019 г.
Ария Германа из оперы "Пиковая дама"

Что наша жизнь - игра,
Добро и зло, одни мечты.
Труд, честность, сказки для бабья,
Кто прав, кто счастлив здесь, друзья,
Сегодня ты, а завтра я.

Так бросьте же борьбу,
Ловите миг удачи,
Пусть неудачник плачет,
Пусть неудачник плачет,
Кляня, кляня свою судьбу.

Что верно - смерть одна,
Как берег моря суеты.
Нам всем прибежище она,
Кто ж ей милей из нас, друзья,
Сегодня ты, а завтра я.

Так бросьте же борьбу,
Ловите миг удачи,
Пусть неудачник плачет,
Пусть неудачник плачет,
Кляня свою судьбу.
5 декабря 2019 г.   | ответить

Автор:   Михаил Корсанов
Рейтинг:  0


Тип: Стартап
Стадия: Поиск команды
www: better-life.ru/Master_Life_investment_project.pdf
Создан: 2019-12-02 10:34:21




Подписчики проекта

Прямо сейчас

Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - kaisern1k. - 25 сек назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - SAtirick. - 5 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Gentlemen. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - byte. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - POt8TO. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Ferretik55. - 3 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Benihime. - 3 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - sosnin_roman. - 5 дн. назад
Ksenia_bn продолжает обсуждение в проекте "WorkingHeads": "Данный проект еще активен?" - 5 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Ksenia_bn. - 5 дн. назад
Все события