Мистер Кобб Хочет сказать Идея?

Для начало, просто создать отдельную сцену для тестирования предметов, таких как оружие, ключи, замки, патроны и т.д, а также взаимодействие других прочих предметов, как двери, цепи, и т.д

Да думаю тема заезженная и думаю будет скучна но? дочитай до конца и потом поставь комент или отпиши мне, скажи только, честно дичь это или нет.

Тафтологии много да и ошибок тоже прошу, необращай внимание. Договорились?Спасибо.

В чем заключается идея?

Взять за основу локацию какого нтбудь поселка в гуугл мапс, хотя у меня есть идея по этому поводу. создать модели домов, улицы интерьера, деревья траву. вообщем вы поняли. эмм всем этим делом заправить темными тонами. и густым туманом. серый цвет. эдаки недо сайлент хилл но нет? вообщем герой просыпается в больнице. воокруг населенного пункта обрывы земли что недаст игроку выбраться просто так. по периметру сетки забор. все заправленно угнетающей музыкой. да и я знаю какой. могу дать ссылку на нее. но потом. при всем этом нужно выбраться из злополучного места. и враг будет один который время от времени делится на два. зарисовки есть. двухголовый призрак с длинной левой рукой в оборванных лохмотьях.

Имеенно он будет представлять угрозу для героя. Ключ от ворот будет находится в разных местах. если начинать игру заново. вооот единственное может и не один враг еще как для сложности будет темная сущность с силеэтом человека. появляться они будут в зависимости от ситуации игры.

Попробуй найти иголку в стоге сена. и выберись на свободу.

типа слоган. ясное дело я не все описал. и пред историю ка чего почему. нууу и игровые моменты. так что вот так. дома могу и сам делать. в blender03d сталкивался и работал с ним. как будут реагировать враги и призрак тоже есть мысля ну ладно вообщем смысл понятен.

Роль автора: 3D модельер, автор, реализатор

Открытые специализации

3D моделлер - создание обьектов
3D моделлер-текстурщик - помошник 3d модельеру
Программист Unity3d - сборщик всячины, ориентирование в программе
Программист C# - механика,взаимодействие
Звукорежиссер - звуковое сопровождение
Работа в Blender - анимация, 3 вида персонажей, главный герой и два врага
Дизайнер уровней - Реализация локации
Дизайнер интерфейсов - меню, инвентарь, кнопки

Вопросы к сообществу от команды



Обсуждение    


эээээх сколько ошибок. прошу прощения господа.
3 августа 2019 г.   | ответить

Автор:   Ли Очиров
Рейтинг:  -1


Тип: Проект
Стадия: Идея
Создан: 2019-08-03 14:04:54




Подписчики проекта

Прямо сейчас

Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - leva. - 6 сек назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Aster9464. - 5 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Janka. - 6 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - bulgakova_a. - 21 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - nikitar163. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Ypsilon. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Dep1de. - 5 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - valder. - 6 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Kiraluta. - 7 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - trfjj. - 7 дн. назад
Все события

Активные идеи

Все живые проекты