Всем привет. А есть ли тут js кодеры которым интересен геймдев?
Хочу собрать и развить отечественное сообщество движку coppercube. Там огромный плацдарм для творчества в плане js, так как сборка игры происходит за счет действий-поведений на написанных на js - и было бы здорово собрать библиотеку таких действий-поведений, потому как ее банально не существует(она очень скудная на сайте разработчика, а простых действий каких-то описанных js нету).
Ну и было бы круто конечно, если бы нашлись такие js кодоводы, которые смогли бы написать варианты мультиплеера к движку - в коробочной версии этого нет, но судя по форуму на сайте разработчика - это возможно. Это решение(впрочем как и другие) вполне можно было бы монетизировать)
Про сам движок распыляться не буду - можно нагуглить всю необходимую инфу про него, от себя лишь скажу что при прочих равных он выдавал стабильно 60+ Fps вне зависимости от видимых объектов на экране в отличие от того же gameguru engine, для которого десяток деревьев в кадре убивал fps до 10 (дело все на обычном среднем ноуте тестируется).
В общем если кому интересно - пишите - сообразим список необходимых расширений для поведений/действий в движок. Я же пока планирую складировать все переводы(предварительно конечно их переводить естессно) туторов по редактору и прочие находки по нему в одном месте.
Но у coppercube порог входа объективно ниже чем у того же юнити, а использование низкотребовательного irrlicht в качестве 3d движка только добавляет ему преимущества.
Coppercube это в некотором роде движок-конструктор, в котором не хватает деталей, которые могут появиться как раз благодаря js кодерам, и тем самым развить сообщество не хуже чем юнити (да, звучит масштабно, но даже небольшая база всяких скриптов и моделей может аккумулировать интерес к движку).