Мобильный маркетплейс, позволяющий геймифицировать процесс получения покупателем скидки на продукт. В результате, аудитория компании-продавца увеличивается, а покупателям становится интересно самим зарабатывать скидки на желаемые товары и услуги
Роль автора: Развитие бизнеса (привлечение инвестиций, маркетинг, продажи)
Требуется сооснователь-разработчик приложения
Идея прикольная, но есть ощущение, что аудитория, которая ищет скидки не пересекается с аудиторией, которая играет в игры. В массе своей разумеется. Или нужно геймифицировать скидки на те товары, которые популярны у играющей аудитории, но это сильно сузит рынок кмк, потому что оставляет за бортом весь продуктовый ритейл, где рулят подобные приложения.
Без скидки сейчас никто не торгует. Поэтому скидками пользуются все.
Игрофикация. Подходы по крайней мере лет 5 примерно используются. Именно 5 лет назад был руководителем проекта, в который, очень серьезный, поначалу, было решено внести компоненты игры, но бюджет, кризис 2014 и проект тихо свернули. Попыток начать заново или не было, скорее всего, или уже все без меня делали, одно верно - продаж не было.
Скидки всегда игра. Играют многие. Выигрывает всегда продавец!
Football is very simple game....22 ... 90 ... win Germany
(c) Gary Lineker вспомнился
Но забавно
Как позабавить рассказать могу. Но пишите лично...кому интересно. Делать будет забавно также
Сейчас в мобильные игры играют почти все, просто эти игры разные (от лопанья шариков до гонок с хорошей графикой), в зависимости от сегмента пользователей. Скидки также интересны всем, т.к. все хотят сэкономить, купить подешевле. Так что эти аудитории очень сильно пересекаются, и у приложения большой потенциал, на мой взгляд)
Это все сильно зависит от игры рамки. В рамках скучная скидка и ингода призы, а интерес в рамке. И все заигрывается. Редкая игра интересна долго. Потому их нужно иногда менять. Или очень часто менять? Какие сюжеты игры-рамки? Как их добавить к маркетингу торговой сети, торгового центра, магазина? Еще вопросы? Ответы есть. Но лично! Понятно почему лично?
Я вот из опыта могу поделиться аудиторией, которая ищет скидки через приложения типа едадила. Это женщины 35-50 в массе своей. Просто продукты питания покупают женщины этого возраста в основном, соответственно они же и ищут скидки на продукты. В интересах этой аудитории компьютерные или иные игры не входят в выборку, то есть грубо говоря, игры для них за уровнем значимости. Другими словами, они не играют вообще. Ни в шарики, ни в гонки. Для успеха этого приложения надо искать игрпющую аудиторию, сегментировать ее по товарным предпочтениям, а потом создать агрегатор, который включал бы в себя товары, интересные играющей аудитории. Тогда можно будет заходить к производителям со своим агрегатором и призывать их обеспечивать вам маржу.
Видел иные. Пункт оформления скидочных карт. Очередь. И парни, парни, парни. Им бы World Of Tanks, а они рублей экономить. И видел серьезного адвоката по уголовным делам. Очень серьезного. В паузах громил кого-то из виртуально-огнестрельного. Возраст вполне солидный.
Играют все
Экономят все
Жить нужно весело. Важно иметь веселые игры. Какие? Ноу хау)))))))))))))))))
Игрофикация. Подходы по крайней мере лет 5 примерно используются. Именно 5 лет назад был руководителем проекта, в который, очень серьезный, поначалу, было решено внести компоненты игры, но бюджет, кризис 2014 и проект тихо свернули. Попыток начать заново или не было, скорее всего, или уже все без меня делали, одно верно - продаж не было.
Скидки всегда игра. Играют многие. Выигрывает всегда продавец!
Football is very simple game....22 ... 90 ... win Germany
(c) Gary Lineker вспомнился
Но забавно
Как позабавить рассказать могу. Но пишите лично...кому интересно. Делать будет забавно также
Играют все
Экономят все
Жить нужно весело. Важно иметь веселые игры. Какие? Ноу хау)))))))))))))))))