Сформулирована инновационная идея, которая позволяет создать интерактивное футбольное поле для тренировки.Речь идет о принципиально новом устройстве и технологии тренировки. которая может быть и запатентована.
Использование технологии не требует строительства адаптированных под эту технологию футбольных площадок или стадионов. Достаточно смонтировать блок устройств и подключить панель управления.
"О моем внука, что занимается футболом. Артем оказался перспективным юным футболистом в ДЮСШ его рекомендуют переводить в спецшколу соответствующего профиля.Эта ситуация дала толчок мне подумать, а как надо создать технологию и организацию тренировки, чтобы действия футболистов стали командными и главное,инновация дает возможность к реализации эффекта де-жавю.
Станет возможным многократное повторение игрового епизода командной игры,там, где это требует доработки и требует дополнительной технической шлифовки выполнения удара или паса к партнеру.
Какие проблемы я вижу, когда наблюдаю игру в футбол? Если игрок отдает пас на другого игрока, то есть несколько вариантов: .Мяч вводится в игру с стандартного положения. Это также и игровой эпизод А прием мяча тоже имеет варианты,когда игрок принимает мяч стоя на месте, в динамике,без помех,в борьбе с противником. Важны координаты траектории – в ноги, на корпус,игра головой. Только перечисление таких вариантов занимает много места,а ведь речь идет
о том,что бы каждый вариант был многократно отработан.
Проблема заключается в том, что процент точных и взвешенных передач во время игры - очень невысок. А филигранные передачи мяча в течение очередного чемпионата, можно пересчитать на пальцах рук. Почему не удается отработать должным образом качество и точность передачи мяча партнеру? Для того, чтобы отработать качество передачи между двумя футболистами.которые просто стоят и не двигаються и не атакованы противником - много ума не надо. Совсем по другому будет вариант, когда пас передают бегущему игроку . Как определить: пас был точным или нет? Сегодня это делается очень просто. Игрок бежит,а ему пасуют. И по факту передачи мяча становится понятно, удачным был пас или нет
Давайте просто подсчитаем некоторые цифры
1.Представим,как надо тренировать партнёров по команде чтобы давать филигранную передачу «в ноги» партнеру на расстояние в 20 метров. Нужно осуществить подобный удар не менее 5000 раз.Сейчас мы будем просчитывать самый простой вариант: игрок дает пас из самых лучших для этого условий - он стоит, а партнер бежит.Чтобы выяснить качество удара при тренировке у нас привлечены два ИГРОКА. Первый бьет по мячу, а второй бежит и пытается принять пас.Тренировка оказалось весьма неоднородной для двух игроков. Если первый не испытал чрезмерных нагрузок и хотя это и трудно, но отработал удар по мячу, сделав это 5000 раз, то его коллега, чтобы только попытаться принять мяч должен пробежать 5000 х 20 метров = 10 км. но нужно учитывать.что после выполнения упражнения он должен вернуться на координаты начальной позиции для выполнения попытки № 893 и так до посленего упражнения №5000.. Поэтому он преодолеет расстояние в 20 км.Посчитаем время на выполнение одного упражнения и умножим его на 5000. Впечатляет?Но проблема ещё полностью не озвучена. Один игрок теперь умеет давать пас, а второй - ловко его принимать. А наоборот - нет.Умножьте цифры на колличество вариантов спаррингов между всеми членами команды и их запасными товарищами. И переведите это в время,которое необходим для отработки этого первого, самого простого элемента игры - пас с места к бегущему партнера.Времени потребуется очень много, так много.что массажисты, тренера и сами футболисты так долго не живут.
Изобретение:
Берет на себя ключевой момент - игрок делает пас, к мячу никто не бежит, но тренер и САМ футболист видит результат паса. Таким образом, вся команда отрабатывает уровень филигранного паса с позиции: «Я стою, партнер - бежит». Все одновременно по 5000 раз по мячу - и никто не обливаеться потом бегая по полю. Тренер видит все, все контролирует и ведет статистику и свои, только ему известные заметки.Далее мне неловко рассказывать профессиональным тренерам что и как делать, но должен отметить, что отработав технику «пас в одно касание» можно за 3-4 точных передачи на среднее расстояние ??за самый короткий срок от линии защиты выводить форвардов на расстояние возможного взятия ворот противника.
Виртуальная игра команды
Система позволит вести подготовку к мачту с любой командой мира. Для этого тренер будет несколько раз подряд проводить виртуальный футбольный поединок на поле. Система останавливать игру в момент ошибки команды. Все проблемные действия (провалы командной игры) могут быть многократно переигранные и восстановлены до того момента, когда тренер осознал начало провала игрового эпизода.При этом на поле команда будет играть в полную силу физических нагрузок, но с виртуальным противником.
Тренерский штаб во время такого «спарринга» будет иметь возможность активно вести тактическую подготовку команды. Потому приложение не будет играть на стороне виртуального противника, суть в том, чтобы помочь тренеру сломать стиль и тактические наработки будущего соперника. Для этого, система позволит тренеру изначально «победить» противника, не извлекая настоящих игроков на поле, а добиться победы в виртуальном бою.
Изобретение
Которое я предлагаю применить, очень несложно в изготовлении. Промышленность вполне способна обеспечить обходимо колличество комплектов оборудования в самые короткие сроки. Оборудованием может быть оснащена любая пригодная площадка. Совершенно очевидно, что оборудование должно быть стационарным на всех стадионах страны.Было бы целесообразным потратить незначительные средства и запатентовать изобретение.