KNIGOPOLIA — социальная сеть по обмену бумажными книгами с игровым UX
Суть проекта:
Создание базы/каталога книг пользователей проекта с предоставлением доступа к этим книгам путём обмена или безвозмездной передачи. По сути, облачная библиотека, над которой надстроена социальная сеть книговладельцев, готовых передать свои книги в публичное пользование, и подписчиков, желающих эти книги прочесть.
Gamification:
При добавлении книги в каталог, передаче её другому пользователю и иных действиях на сайте (регистрация и верификация аккаунта, привлечение рефералов, создание популярной темы на форуме, установка мобильного приложения и пр.) пользователи будут зарабатывать очки, бэджи.
Монетизация:
платные аккаунты/абонементы, которые предоставляет дополнительные бонусы пользователям (например, возможность открыть свой книжный магазин на базе нашей платформы) размещение рекламы (например, книжных интернет-магазинов, офф-лайн библиотек, кафе и иных учреждений с точками буккроссинга) краудфандинг
Но что делать с ценными книгами, собственники которых хотели бы их обменять/продать? Как быть с гарантиями целостности издания и расчетами за него?
единственное - можно превю нескольких страниц, первые 2-3 страницы с главы какой то - это да
Почему не добавить марки, значки, открытки и тд и тп - получаем проект "Коллекционер" со многими из уже заложенных в текущий проект функциями, но большим охватом аудитории и большей монетизацией :)
Сам эту идею с 2004 не реализовал, хотя и "много думал" - может Вы сделаете?
Готов делиться "думами"
Ну да! Конечно же!!
Марки, монеты, картины, антиквариат - это все совсем эфемерно и для маркетинга неинтересно.
А по моему - вот ЭТО (и многое другое) должно иметь свой "интерес", в том числе денежный.