Поиск команды для продолжения NoX (PC игра)

NoX - PC игра компании Westwood (известная своей серией Command & Conquer), созданная в 2000 году. Эта игра незаслуженно неизвестна широкой общественности, однако её атмосфера и геймплей могут поразить даже современного избалованного игрока.

К сожалению, разработчики не успели реализовать все идеи (в игре видны элементы недоделанности). Даже несмотря на это, игра получилась достаточно цельной и интересной.

Сейчас, увы, Westwood не существует - компания была поглощена компанией Electronic Arts, которая совершенно незаинтересована в каком-либо развитии NoX (даже товарный знак на её название не был ими продлён). Однако, даже несмотря на это, в неё до сих пор играют, любят и пытаются развивать.

Эта игра достойна создания продолжения, расширения и улучшения с использованием современных технологий и сохранением её изначального духа.

Идеи о создании NoX 2 витают уже давно, однако лишь сейчас я готов попробовать реализовать этот проект всерьёз. Ищу талантливых людей - программистов, дизайнеров/художников/3Д моделлеров, музыкантов, сценаристов, готовых работать на энтузиазм ради возрождения этой игры!

К сожалению на данный момент финансирования никакого не имеется, однако после первичной подготовки можно попробовать пробиться на kikstarter и пойти по пути Wasteland 2.

UPD: разработка будет вестись на Unreal Engine 4.

Роль автора: Основатель, координатор, организатор, стратегический менеджмент, общее руководство, программист

Открытые специализации

программист C++ - Для создания движка (мультиплатформенно?)
3D дизайнер - Превращение графических элементов в 3D модели
Композитор - Создание музыки для игры, озвучки
Сценарист - Создание сценария для игры
Инвестор - Любому проекту нужны деньги

Вопросы к сообществу от команды



Обсуждение    


  | 0
Блин хотел изучить че за НОКС. Но через минуту меня чуть не вырвало от этого мягко говоря "дибильного" курсора на форуме.
Одно скажу что если энтузиасты будут опытные и делать качественно пробится на кикстартере реально вполне.
20 мая 2013 г.   | ответить
Сам курсор взят из игры, а искры отключаются кнопкой "отключить спецэффекты".
На тему Нокса рекоменду почитать статью в Википедии (goo.gl) - статья отредактирована членами комьюнити.
20 мая 2013 г.
прикольный курсор)
21 мая 2013 г.
Это попытка скопировать его из игры :) Искры не очень удачные.
22 мая 2013 г.
А игра очень даже интересная, позавчера попробовал path of exile - веселый жанр )
21 мая 2013 г.   | ответить
Спасибо, гляну на представителя жанра.
22 мая 2013 г.
Westwood много чего хорошего сделал.
Я бы например поиграл бы в "legend of kyrandia"
Одна графика чего стоит, хотя делали еще под DOS'ом
22 мая 2013 г.   | ответить
Данный проект всё же по Ноксу :)
22 мая 2013 г.
Денис, безусловно по Ноксу.
просто я разделяю вашу страсть к старым играм)
23 мая 2013 г.   | ответить
Никто не заинтересован в участии?
3 июня 2013 г.   | ответить
В NOX не играл, вообще не понимаю эти игры аля Nox, Diablo...
На вкус и цвет товарищей нет, но этот фентази стиль просто бесит, какие-то чудики, монстрики, заклинания — детский сад. Задроты тех времен, наверняка с Nox'a/Diablo перешли на WordOfWarcraft/Linage и продолжают задротить.

Другое дело Command & Conquer, 3-ую часть которого испортили, но первые 2 были замечательные. Настоящая война, реальная техника, реальные машины, люди, пушки. Всегда мечтал поиграть в подобную вещь, только с ещё более реальной армией, реальной техникой которая действительно стоит/стояла на воружении стран СНГ. Ну ведь мило поуправлять настоящими танками, тополями и прочими спец. машинами) Всегда мечтал чтобы там доделали больше такических возможностей, чтобы не просто задать патрулировать, удерживать позицию, а можно было точнее настроить, что патрулировать эту зону, при обнаружении противника этот тип техники становится в щит, другой тип техники стреляет катюшам сзади. Эх мечты)
22 июня 2013 г.   | ответить
"но этот фентази стиль просто бесит" - после этого ваш комментарий можно смело не читать
23 июня 2013 г.
Кажется, вы немного не туда забрели... :) Успехов Вам в поиске проекта а ля C&C!
27 июня 2013 г.
Проект актуален!
28 марта 2014 г.   | ответить
Собственно, нашли одного 3Д Моделлера, потихоньку разгребаем UE4, на которой и будем делать.
28 марта 2014 г.
А как обстоят дела с авторскими правами на название, саму игру? Они случайно не принадлежат EA?
26 ноября 2014 г.   | ответить
Любимая игра детства. Эх если бы не UE.
23 мая 2015 г.   | ответить
А в жём проблема с UE?
30 мая 2016 г.
Проблема только для меня конечно :) Я больше по C# и Unity.
30 мая 2016 г.
UE чем хорош, опен соурс и лицензионные требования не очень обременительные. Хотя я сам влюбился в С# в последнее время, могу понять...
30 мая 2016 г.
Тут просто все дело - в чем специалист. Трудно делать качественную вещь, если повседневность связана совсем с другим языком :) К тому же на чем-то вроде с++ с его кучей тонкостей.
Оффтоп: Unity тоже сейчас бесплатный, хоть и не опен сорсный. Лицензия нужна исключительно для коммерческих проектов с определенным уровнем дохода.
30 мая 2016 г.
  | 0
Я так понимаю, проект уже заглох намертво? Если нет и вам нужен сценарист, то я бы не отказался принять в нем участие.
4 января 2018 г.   | ответить

Автор:   Денис
Рейтинг:  +5


Тип: Проект
Стадия: Идея
www: noxworld.ru
Создан: 2013-05-19 20:15:39




Подписчики проекта

Прямо сейчас

Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - kaisern1k. - 25 сек назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - SAtirick. - 5 ч. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Gentlemen. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - byte. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - POt8TO. - сутки назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Ferretik55. - 3 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Benihime. - 3 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - sosnin_roman. - 5 дн. назад
Ksenia_bn продолжает обсуждение в проекте "WorkingHeads": "Данный проект еще активен?" - 5 дн. назад
Приветствуем нового пользователя Тимфайндинга - Ksenia_bn. - 5 дн. назад
Все события