Графика: 2D, пиксельная
Язык программирования: Java
Платформа: PC
И так. Что из себя представляет проект? Это пошаговая RPG, в которой нам в роли группы приключнцев придется проходить подземелья, представляющие собой набор комнат, генерируемых процедурно, при входе одного из персонажей в комнату. В комнате могут находится монстры, либо происходить какие-то события, как негативные. так и позитивные. Все монстры найденные в одной комнате являются паком и за убийство всего пака, персонажи получают сокровища, а за убийство каждого отдельного монтра. вся партия получает опыт, необходимый для перехода на следующий уровень и получения новых способностей. Выходом из подземелья является N-ная комната подземелья, при том приблизительное N показывается пользователю перед входом в подземелье, но настоящее число комнат может быть больше или меньше указанного на 2 (число из головы на данный момент). Так же в некоторых подземельях возможны запланированные события, которые будут происходить в комнате с определенным номером.
Идея пока довольно сырая, но для концепта достаточно. Остальное будет появляться уже в процессе обсуждения между участниками проекта и создания игры.
Минимально требуется хотя бы один художник, остальное опционально.
Если хорошо рисуешь пиксельарт, милости прошу)
Да, ответил прямо моментально, извиняюсь
Не нравится? Я не особо требую вашего учасстия
Тем более что мы вряд ли сойдемся